Dieses Lehrbuch ermöglicht einen begeisterten Einstieg ins Programmieren ab 10 Jahren. Programmierunterricht wird dabei als Förderung der konstruktiven Lösungsfähigkeit und der exakten Kommunikation zur Steuerung eines Computers verstanden. Die Schüler entdecken und entwickeln die Programmiersprache selbstständig mit und lernen, Aufgaben systematisch zu lösen. Beginnend mit einzelnen Anweisungen werden einfache Programme spielerisch eingeführt. Das Buch zeichnet sich aus durch seine detaillierten Erklärungen und anschaulichen Darstellungen. Die Programmierumgebung sowie die Arbeitshefte für den Unterricht stehen kostenlos zum Download zur Verfügung.

Les mer
Die Schüler entdecken und entwickeln die Programmiersprache selbstständig mit und lernen, Aufgaben systematisch zu lösen. Die Programmierumgebung sowie die Arbeitshefte für den Unterricht stehen kostenlos zum Download zur Verfügung.
Les mer
Programme als Folge von Befehlen.- Einfache Schleifen.- Programme benennen und aufrufen.- Zeichnen von Kreisen und regelmäßigen Vielecken.- Programme mit Parametern.- Bewegte Bilder und Zeichentrickfilme.- Übergabe von Parameterwerten an Unterprogramme.- Optimierung der Programmlänge und der Berechnungskomplexität.- Das Konzept von Variablen.- Lokale und globale Variablen.- Verzweigung von Programmen.- Rekursion.- Integrierter LOGO- und Mathematikunterricht: Geometrie und Gleichungen, Trigonometrie, Vektorgeometrie.
Les mer

Dieses Lehrbuch ermöglicht einen begeisterten Einstieg ins Programmieren ab 10 Jahren. Programmierunterricht wird dabei als Förderung der konstruktiven Lösungsfähigkeit und der exakten Kommunikation zur Steuerung eines Computers verstanden. Die Schüler entdecken und entwickeln die Programmiersprache selbstständig mit und lernen, Aufgaben systematisch zu lösen. Beginnend mit einzelnen Anweisungen werden einfache Programme spielerisch eingeführt. Das Buch zeichnet sich aus durch seine detaillierten Erklärungen und anschaulichen Darstellungen. Die Programmierumgebung sowie die Arbeitshefte für den Unterricht stehen kostenlos zum Download zur Verfügung.

Der Inhalt
Programme als Folge von Befehlen - Einfache Schleifen - Programme benennen und aufrufen - Zeichnen von Kreisen und regelmäßigen Vielecken - Programme mit Parametern - Bewegte Bilder und Zeichentrickfilme - Übergabe von Parameterwerten an Unterprogramme - Optimierung der Programmlänge und der Berechnungskomplexität - Das Konzept von Variablen - Lokale und globale Variablen - Verzweigung von Programmen - Rekursion - Integrierter LOGO- und Mathematikunterricht: Geometrie und Gleichungen, Trigonometrie, Vektorgeometrie

Die Zielgruppen
Alle Lehrpersonen
Studierende des Lehramtsstudiengangs Informatik
Alle Schülerinnen und Schüler ab 10 Jahren

Der Autor
Prof. Dr. Juraj Hromkovič lehrt und forscht an der ETH Zürich. Seit 2010 ist er Mitglied der Academia Europaea.

Les mer
Erprobte Unterrichtsmaterialien für das Lehramtsstudium Informatik Ermöglicht Schülern einen begeisterten Einstieg ins Programmieren Detallierte und anschauliche Darstellung Includes supplementary material: sn.pub/extras
Les mer

Produktdetaljer

ISBN
9783658048310
Publisert
2014-03-20
Utgave
3. utgave
Utgiver
Vendor
Springer Vieweg
Høyde
240 mm
Bredde
168 mm
Aldersnivå
Upper undergraduate, P, 06
Språk
Product language
Tysk
Format
Product format
Heftet

Forfatter

Om bidragsyterne

Prof. Dr. Juraj Hromkovič lehrt und forscht an der ETH Zürich. Seit 2010 ist er Mitglied der Academia Europaea.